濟南設計師認為很多設計師在平時工作中,總是不知道從哪里開始入手設計,總是會問到是先找素材還是先排版的問題。今天就為大家細細講一下作圖的詳細步驟,以及如何利用項目調性與主體動勢解決畫面的版式問題,首先只有把控好最終的項目調性才能確定字體的選擇,色彩的搭配以及構圖的方式等。而主體動勢也在一定程度上決定了項目的調性。本期內容呢,就是為大家帶來項目調性與主體動勢的相關概念以及它們之間存在的內在關聯。
認知是個體認識客觀世界的信息加工活動。感覺、知覺、記憶、想象、思維等認知活動按照一定的關系組成一定的功能系統,從而實現對個體認識活動的調節作用。在個體與環境的作用過程中,個體認知的功能系統不斷發展,并趨于完善。
通過言語、色彩、形體或印象,去理解、體驗與表達個別的、具體的事物中的一般意義,以與人、社會、自然和宇宙之最一般或最本質的方面,建立認知的、道德的與審美的聯系,而習慣上往往將認知與情感、意志相對應。
人們看到一種事物,往往是通過事物的形態特征去判斷是否有好感,在人際關系中也是這樣,總會憑借第一視覺印象,比如一個人的高矮胖瘦甚至是長相從而去評判該人是否容易相處,自己是否有好感。對其他事物同樣如此,比如狗狗,有人喜歡柯基,柴犬那樣萌萌的可愛風,有人則喜歡阿拉斯加,杜賓那樣威武酷酷的風格。
這一點如果能應用到設計思維中,其實能夠解決很多80%的問題,而20%的問題則是一個設計師對不同細分領域的知識儲備。
我們舉個簡單的例子,來共同探討事物的形態特征在我們的認知習慣中發揮著怎樣的作用,如何能夠解決具體項目調性的問題